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Gamificação está ganhando importância frente ao Ensino a Distância
A tendência (natural) de que a Gamificação tivesse um aumento de procura com o passar dos anos, tornando-se a linguagem do futuro é um fato.

Luiz Antonio Titton, Phd
2 de dez. de 20233 min de leitura
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Aprendizagem Ativa: jogos de empresas aplicados a Contabilidade
Poucos professores sabem, mas essa técnica existe no Brasil desde muito tempo. Beppu criou o primeiro jogo de empresas do Brasil em 1984,...

Luiz Antonio Titton, Phd
18 de mai. de 20213 min de leitura
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3 exemplos de Avaliação Autêntica na Aprendizagem Ativa usando simuladores
Recentemente ouvi que a avaliação autêntica é uma nova forma de avalição. Para mim, pelo menos, não é novidade. E, nem de longe essa...

Luiz Antonio Titton, Phd
14 de mai. de 20216 min de leitura
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Jogo das startups InovaCoins - enfim um jogo de empresas com gamificação avançada
E se a disciplina de empreendedorismo não fosse teórica? Ao contrário, o Jogo de Startups InovaCoins induz o aluno a querer saber sobre...

Luiz Antonio Titton, Phd
11 de nov. de 20203 min de leitura
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O filme Mente Brilhante e a gamificação
É importante conhecer os grandes cientistas da História que fizeram grandes contribuições para a aprendizagem ativa. John Nash é uma...

Luiz Antonio Titton, Phd
28 de set. de 20203 min de leitura
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Reunião de professores com jogos fica menos chata?
Desde março de 2020 as reuniões que participo com outros professores, também de faculdades, têm se demonstrado cada vez mais chatas. Peço...

Luiz Antonio Titton, Phd
10 de set. de 20203 min de leitura
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Jogos de empresas realmente motivam a aprender?
todos os professores deveriam buscar conhecer jogos de empresas. São eles, combustíveis de motivação que com certeza irão contribuir para o

Luiz Antonio Titton, Phd
13 de ago. de 20185 min de leitura
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