Gamificação está ganhando importância frente ao Ensino a Distância
A tendência (natural) de que a Gamificação tivesse um aumento de procura com o passar dos anos, tornando-se a linguagem do futuro é um fato.
Usando rótulos de refrigerante para Aprendizagem Ativa
Um de nossos simuladores é o Jogo da Sede em que os alunos simulam a gestão de uma empresa que produz e vende refrigerantes. Para atender...
Aprendizagem Ativa: jogos de empresas aplicados a Contabilidade
Poucos professores sabem, mas essa técnica existe no Brasil desde muito tempo. Beppu criou o primeiro jogo de empresas do Brasil em 1984,...
Exemplo de Metodologia Ativa usando simulador: Jogo da Sede
Nesse jogo, cinco equipes de quatro alunos iniciam com uma empresa que é indústria e comércio. Seu produto principal são refrigerantes....